Mitmachen und Brettspiel testen: Noch nie war es so einfach, um die Welt zu reisen

Mit dem Heißluftballon zu Aladdin, Alice im Wunderland, Die Eiskönigin, Vaiana Das Kinderspiel von Ravensburger, das bei Kindern das Herz höher schlagen lässt. Disney-Fans werden große Freude👍daran haben. Bei diesem Brettspiel machen Kinder ab 4 Jahren eine Disney-Weltreise! Sie reisen mit ihrem Heißluftballon in sechs bezaubernde Länder, um Disney- und Pixar-Charaktere zu besuchen und so

Das Spiel ist schnell erlernt und mit coolem Piratenmotiv

Spielzeugtester aufgepasst: Mit Piratenschiffen erobert ihr Insel und Schätze Kinder ab fünf Jahren ziehen mit ihren Piratenschiffen als Spielfiguren, aus denen sie auch ihre Würfel herauskatapultieren können, über den Spielplan und erobern Inseln und Schätze Wer am Ende die meiste Beute gemacht hat, gewinnt. Das Spiel erfordert kein Einlesen, ist schnell eingerichtet und kann in

Spieletester gesucht für Gezanke auf der Planke vom Zoch Verlag

Mitmachen – Spieletester gesucht für Gezanke auf der Planke ein Brettspiel für Kinder Das Geld liegt auf den Planken. Und darunter kreisen die Haie. Gespielt wird auf einem echten Schiff, das schaukelnd in den Wellen liegt. Alle Piraten wollen der Beute möglichst nahekommen. Doch wer Planken verschiebt, bringt alles aus dem Gleichgewicht. Und schon heißt

Schätze, Trolle und Drachen - das klingt nach Zwergen

Schulkasse testet: Saboteur – The Lost Mines – Zwerge im Wettstreit um Schätze

Schätze, Trolle und Drachen – das klingt nach Zwergen! Ob sie loyal, selbstsüchtig oder sogar sabotierend unterwegs sind? Schon auf dem Cover ist zu erkennen, dass es in „Saboteur / The Lost Mines“ um Zwerge geht. Die Spielanleitung gibt Aufschluss darüber, dass die Zwergen-Clans auf die andere Seite des Waldes zu den vergessenen Minen wollen,

Wer möchte das Spiel testen: Ausser Rand und Band

Schöne Spielzeit: Das Spiel Ausser Rand & Band testen und behalten? Das Fließband befördert Roboterköpfe, Beine und Rumpfkörper in drei Farben. Auf diesen Komponenten platzieren die Spieler Würfel. Sobald ein Roboteil das Band verlässt, purzeln auch die darauf abgelegten Würfel herunter. So würfelt das Fließband aus, welchem Spieler das betreffende Körperteil eines Roboters zusteht. Vom